Faerae
Los Faerae son humanos que han adquirido bendiciones de la naturaleza por las cuales han sufrido cambios físicos. Son un pueblo muy ligado a lo natural cuya misión principal es preservar el medioambiente. Son humanos normales y corrientes hasta que a los dieciséis años pasan por el rito de iniciación. Rito en el cual eligen a uno de los espíritus de la naturaleza y comienzan su transformación.
Estos espíritus son: Aegle (El espíritu halcón), Fexos (El espíritu zorro), Tharu (El espíritu toro), Deolph (El espíritu delfín), Rektei (El espíritu caimán), Cernus (El espíritu ciervo), Wuks (El espíritu mono) Leppus (El espíritu liebre) y Woelf (El espíritu lobo). Dependiendo del espíritu que se elija, el usuario adquiere unas u otras aptitudes y afinidades y resistencias elementales. Cualquier persona mayor de dieciséis años puede volverse Faerae si así lo desea y los espíritus están de acuerdo con ello. Independientemente de si ha nacido dentro de las tribus Faerae o no.
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Características de la raza:
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-Las características físicas de los Faerae son los rasgos animales que pueden tener: Escamas, branquias, alas, orejas, colas.
-Todos los Faerae adoran a un espíritu, al cual eligieron el día de su iniciación.
-Son gente abierta y generosa normalmente y tienen un gran respeto hacia la naturaleza.
-Todos tienen afinidad elemental que cambia de espíritu en espíritu
-Tienen habilidades especiales como volar, respirar bajo el agua, gran agilidad, fuerza, resistencia o velocidad.
-No están afiliados a ninguna facción en concreto.
-Su esperanza de vida es mayor que la de los humanos, comenzando a envejecer veinte años después que los mismos.
Rise of Darael
Onyria
Este reino se puede considerar el centro de la magia de todo el continente, incluso del mundo entero. No es un país muy poblado, pues se trata solamente de un gigantesco bosque. Solo hay una gran ciudad en el centro del mismo, el lugar donde se encuentra el Árbol de la Vida. Mysteria es el nombre de esta población, también conocida como la Capital Mágica. Es el lugar con las mejores academias mágicas del continente, al cual solo hacen competencia la Academia Seven Lights de Darael y la Academia Roots of Mana de Regalia.
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Onyria es un país auto-suficiente. La población que no se dedica algo relacionado con la magia son agricultores, cazadores o artesanos de todo tipo. Además, esta gente ni siquiera suele vivir en la capital, si no en poblados construidos en los grandes árboles del bosque, normalmente cerca de fuentes de agua como arroyos o lagunas.
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Este país está gobernado por uno de los archimagos, la hechicera considerada la mejor en magia temporal. Lleva siendo así desde hace mucho tiempo, pues se dice que esta mujer ha conseguido lo que nunca antes, detener el paso del tiempo sobre sí misma.
Archimaga del Tiempo
y Reina del Bosque
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El Árbol de la Vida
El centro de Onyria y del continente entero. Se dice que entre sus raíces se encuentra la llamada Fuente del Inicio. El lugar donde la diosa antigua que creó este mundo soltó una lágrima. Al rozar el suelo, creó aquella pequeña laguna y al mismísimo árbol para protegerla. De este lugar es de donde se dice que comenzó a surgir la vida en el planeta.
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En una sala construida en el interior de su sagrado tronco, se encuenta el Gran Consejo. El lugar de reunión de los archimagos, el cual es dirigido por el Rainbow Sage.
Warden of Life
{@_CustosVitae}
Rose Palace
En las afueras de Mysteria se encuentra el palacio de la denominada Rose Queen. La cantante más famosa de todo el continente reside este suntuoso edificio. Esta diva, conocida por su gran éxito en la ópera, no solo es talentosa en la música, pues en capacidades mágicas no se queda corta, habiendo adquirido el título de Archimaga de Naturaleza hace un escaso año. Miles de personas acuden a sus actuaciones a lo largo del año, y otras miles la admiran a lo largo de todo Thenos. Se dice que su mirada puede encandilar a quien quiera que la mantenga por más de cinco segundos ¿Será un mito o habrá algo de verdad en ello?
Rose Queen
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Orden de cazadores: The Forest Wardens
Este grupo de cazadores no solo se encarga de acabar con monstruos o fieras que puedan suponer un problema para el equilibro del bosque si no que también son una de las más importantes fuerzas de seguridad de Onyria. Es un cuerpo compuesto casi completamente por elfos. Probablemente sean los mejores arqueros que encontrarás. Se dice que su líder está bendecido con los "Ojos del Cazador". Se rumorea esto porque nadie nunca le ha visto fallar un disparo.
High Warden
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Orden de la Espada Danzante
Una orden de magos asesinos que opera desde un refugio secreto en los bosques de Onyria. Son conocidos por su capacidad de invocación de poderosas criaturas y por su estilo de lucha. Es un estilo tan especial porque utilizan un tipo especial de magia de tierra, el magnetismo, para utilizar armas sin siquiera tocarlas. Su líder, una antigua bailarina muy famosa, cambió de camino debido a los sucesos ocurridos en la Gran Guerra. Ahora su baile siempre es mortal.
Blade Dancer
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Población
Al ser el reino de los magos, más del cincuenta por ciento de la población está compuesta por hechiceros.
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Si hablamos de razas, entre el cincuenta y el sesenta por ciento son humanos, hay un treinta por ciento de la población que es de origen élfico. Una corriente inmigrante que llegó desde Regalia mil años antes y se asentó en el interior del gran bosque que es Onyria.
Diplomacia
Onyria es el reino neutral. Conocido así por su reticencia a participar en la Gran Guerra. Actualmente tiene alianzas con Regalia, Darael y Dunia.
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Es el único reino que no tiene ninguna enemistad con otro del continente.