Faerae
Los Faerae son humanos que han adquirido bendiciones de la naturaleza por las cuales han sufrido cambios físicos. Son un pueblo muy ligado a lo natural cuya misión principal es preservar el medioambiente. Son humanos normales y corrientes hasta que a los dieciséis años pasan por el rito de iniciación. Rito en el cual eligen a uno de los espíritus de la naturaleza y comienzan su transformación.
Estos espíritus son: Aegle (El espíritu halcón), Fexos (El espíritu zorro), Tharu (El espíritu toro), Deolph (El espíritu delfín), Rektei (El espíritu caimán), Cernus (El espíritu ciervo), Wuks (El espíritu mono) Leppus (El espíritu liebre) y Woelf (El espíritu lobo). Dependiendo del espíritu que se elija, el usuario adquiere unas u otras aptitudes y afinidades y resistencias elementales. Cualquier persona mayor de dieciséis años puede volverse Faerae si así lo desea y los espíritus están de acuerdo con ello. Independientemente de si ha nacido dentro de las tribus Faerae o no.
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Características de la raza:
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-Las características físicas de los Faerae son los rasgos animales que pueden tener: Escamas, branquias, alas, orejas, colas.
-Todos los Faerae adoran a un espíritu, al cual eligieron el día de su iniciación.
-Son gente abierta y generosa normalmente y tienen un gran respeto hacia la naturaleza.
-Todos tienen afinidad elemental que cambia de espíritu en espíritu
-Tienen habilidades especiales como volar, respirar bajo el agua, gran agilidad, fuerza, resistencia o velocidad.
-No están afiliados a ninguna facción en concreto.
-Su esperanza de vida es mayor que la de los humanos, comenzando a envejecer veinte años después que los mismos.
Rise of Darael
Sylvamar
Sylvamar es una ciudad costera afectada fuertemente por la guerra que, gracias a los esfuerzos de los habitantes del reino, vuelve casi a ser lo que era cien años antes, con ligeros cambios. Además se trata del lugar en el que gran parte de la trama se llevará a cabo.
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La ciudad está dirigida por un rey o reina y un consejo constituido por los líderes de facción, raza y por supuesto, por el rey.
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Pese a que existe dicho sistema no todo el mundo tiene por qué afiliarse a ninguna facción. Esto no repercutirá negativamente en el estatus social o la calidad de vida del individuo.
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La ciudad está dividida en siete distritos, uno por cada facción que forma parte de la misma. Cada distrito tiene sus propias costumbres y leyes, aunque todas han de cumplir la Constitución de Darael. Además, en cada uno de estos lugares gobierna el líder de facción, cuyo poder solo es superado en esas áreas por el del monarca.
El consejo
Reina de Sylvamar y líder
de los Feathered Lions
Rey de sylvamar
{@lPxrAspera}
Representante del Pueblo
{Disponible}
Rey de los Onis
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Grand Cardinal (Líder de los ángeles)
{Disponible}
Líder de los Faerae
{Disponible}
Knight Bishop (Anima)
{@xKnightBishop}
Rey mercante (Golden Sharks)
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Líder de Children of the Rainbow
{Disponible}
Líder de Black Stars
{Disponible}