Faerae
Los Faerae son humanos que han adquirido bendiciones de la naturaleza por las cuales han sufrido cambios físicos. Son un pueblo muy ligado a lo natural cuya misión principal es preservar el medioambiente. Son humanos normales y corrientes hasta que a los dieciséis años pasan por el rito de iniciación. Rito en el cual eligen a uno de los espíritus de la naturaleza y comienzan su transformación.
Estos espíritus son: Aegle (El espíritu halcón), Fexos (El espíritu zorro), Tharu (El espíritu toro), Deolph (El espíritu delfín), Rektei (El espíritu caimán), Cernus (El espíritu ciervo), Wuks (El espíritu mono) Leppus (El espíritu liebre) y Woelf (El espíritu lobo). Dependiendo del espíritu que se elija, el usuario adquiere unas u otras aptitudes y afinidades y resistencias elementales. Cualquier persona mayor de dieciséis años puede volverse Faerae si así lo desea y los espíritus están de acuerdo con ello. Independientemente de si ha nacido dentro de las tribus Faerae o no.
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Características de la raza:
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-Las características físicas de los Faerae son los rasgos animales que pueden tener: Escamas, branquias, alas, orejas, colas.
-Todos los Faerae adoran a un espíritu, al cual eligieron el día de su iniciación.
-Son gente abierta y generosa normalmente y tienen un gran respeto hacia la naturaleza.
-Todos tienen afinidad elemental que cambia de espíritu en espíritu
-Tienen habilidades especiales como volar, respirar bajo el agua, gran agilidad, fuerza, resistencia o velocidad.
-No están afiliados a ninguna facción en concreto.
-Su esperanza de vida es mayor que la de los humanos, comenzando a envejecer veinte años después que los mismos.
Rise of Darael
Dunia
Conocido como el país del mar de arena, este reino es uno de los más visitados por turistas a lo largo del año. Su capital es conocida como la Flor del Desierto, y no es nada alejado de la realidad. Echinopsia probablemente sea una de las ciudades más bellas del continente.
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Dunia es un reino basado en la agricultura, la minería, la pesca y el comercio. Es un país muy rico, que pese a ser en gran parte desierto, ha sido bendecido con gran fertilidad allá por donde pasa el río Nyl. En los lados de esta grandiosa corriente de agua se pueden encontrar numerosas aldeas y campos de cultivo o pasto. Además, el río es tan ancho que hace que sea posible navegar por él, tanto que numerosos barcos mercantes y pesqueros faenan por sus aguas diariamente. El cincuenta por ciento de la producción de este reino es exportada a otros países.
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El gobernador del país tiene el título de Faraón. Tiene las mismas potestades y poderes que un rey. Es un puesto hereditario.
Faraón
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Bendiciones de los Dioses
La familia real de Dunia fue elegida por sus dioses al principio de los tiempos. De hecho, todos los altos cargos han sido elegidos por ellos. Y es que estas familias poseen un gran don, recibido directamente de estas deidades. Son capaces de incluso tomar su apariencia por un tiempo, adquiriendo poderes y habilidades sobrehumanas. Todo para defender su tierra y a sus habitantes. Sin embargo, solo el primogénito de cada familia puede heredarlo.
Hay seis bendiciones en total: La bendición de Ra, la de Anubis, la de Sejmet, la de Sobek, la de Khnum y la de Mafdet.
El ejército de Dunia: Wardens of the Sand
El ejercito de Dunia, entrenado por la conocida como Conquistadora de las Arenas. La fuerza militar de este país rivaliza incluso a la de Darael. Su infantería y sus arqueros son muy numerosos y disciplinados y su conocida caballería está compuesta por jinetes camello. Además tienen una unidad de invocadores y otra de magos de combate, ambas consideradas de élite.
Conqueror of the Sands
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El Gran Bazar
El mercado más grande de Dunia, conocido por la exoticidad de sus mercancías. Este es uno de los lugares más visitados tanto por locales como por turistas. Hay algo que siempre se dice acerca de este mercado "Si no sabes como regatear, es probable que todo tu dinero acabes de gastar"
Gerente del Gran Bazar
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Jardines colgantes de Echinopsia
El pulmón de Dunia. Una gran joya arquitectónica construida por el anterior faraón conmemorando el final de la Gran Guerra. En el centro del mismo descansa una placa dorada, tributo a todos los soldados caídos durante esa guerra. Los grandes héroes del reino, que nunca serán olvidados. Es un gran reclamo turístico y un lugar que, vayas las veces que vayas, no dejará de asombrarte.
Observatorio de Selene
El único observatorio existente en el mundo. En su interior se puede apreciar todo lo que se conoce acerca del espacio y de la magia astral. Este lugar, construido por la Faraona Celeste hace casi mil años, fue el lugar donde se descubrió la magia astral. Actualmente es un museo, aunque conserva sus funciones de observatorio. Su actual guardiana es la mismísima Archimaga Astral.
Archimaga Astral
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Población de Dunia
En este reino la tasa de ciudadanos humanos es menor, siendo solamente un sesenta por ciento de la población. En cambio la población de Faeraes es mayor, llegando al treinta por ciento. Solamente un diez por ciento de los residentes en este país pertenece a otras razas.
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Más de la mitad de la población vive en un ambiente rural, en alguna de las numerosas aldeas alrededor del río o en pequeños asentamientos nómadas. Aunque últimamente ha aumentado bastante la natalidad en las dos ciudades principales del reino: Oasis y Echinopsia.
Diplomacia
Dunia es un país con sólidas alianzas. Ya desde antes de la guerra era aliada de Darael y durante la misma estrechó lazos tanto con Onyria como con el Reino Sacro de Regalia.
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Sin embargo, mantiene sus ancestrales tensiones con el Imperio Vermaliano, situado más al sur de el continente.