Faerae
Los Faerae son humanos que han adquirido bendiciones de la naturaleza por las cuales han sufrido cambios físicos. Son un pueblo muy ligado a lo natural cuya misión principal es preservar el medioambiente. Son humanos normales y corrientes hasta que a los dieciséis años pasan por el rito de iniciación. Rito en el cual eligen a uno de los espíritus de la naturaleza y comienzan su transformación.
Estos espíritus son: Aegle (El espíritu halcón), Fexos (El espíritu zorro), Tharu (El espíritu toro), Deolph (El espíritu delfín), Rektei (El espíritu caimán), Cernus (El espíritu ciervo), Wuks (El espíritu mono) Leppus (El espíritu liebre) y Woelf (El espíritu lobo). Dependiendo del espíritu que se elija, el usuario adquiere unas u otras aptitudes y afinidades y resistencias elementales. Cualquier persona mayor de dieciséis años puede volverse Faerae si así lo desea y los espíritus están de acuerdo con ello. Independientemente de si ha nacido dentro de las tribus Faerae o no.
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Características de la raza:
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-Las características físicas de los Faerae son los rasgos animales que pueden tener: Escamas, branquias, alas, orejas, colas.
-Todos los Faerae adoran a un espíritu, al cual eligieron el día de su iniciación.
-Son gente abierta y generosa normalmente y tienen un gran respeto hacia la naturaleza.
-Todos tienen afinidad elemental que cambia de espíritu en espíritu
-Tienen habilidades especiales como volar, respirar bajo el agua, gran agilidad, fuerza, resistencia o velocidad.
-No están afiliados a ninguna facción en concreto.
-Su esperanza de vida es mayor que la de los humanos, comenzando a envejecer veinte años después que los mismos.
Rise of Darael
Ra A'Soleil
En las profundidades de la selva se encuentra Ra A'Soleil, conocido como el Imperio del Sol debido a la fuerte conexión que tienen con este astro, ya que su religión está centrada alrededor del mismo, y de la deidad que lo representa: Volnar, el dios del fuego.
Este reino está compuesto por numerosos pueblos y ciudades de entre los que destaca Kün Saari, la Ciudad del Sol. Un núcleo urbano construido en torno a una gran pirámide conocida como Kün Tkana, el Templo del Dios Sol. En la religión de este reino es bastante común el sacrificio hacia Volnar. Para ello, cada mes, en el último día del mismo, un voluntario es ejecutado, siendo su corazón arrojado al fuego que rodea la Piedra Solar, transformándose en una ofrenda para su deidad.
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Al gobernante de este reino se le denomina "Hijo/a del Sol". Todo niño que nazca durante un eclipse solar tiene la opción de acceder a ese título a partir de sus 15 años de edad siempre y cuando esté vacante.
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Son un reino guerrero, especializado en la caza y la pesca a parte de en el arte de la guerra. También son muy conocidos por su escultura y sus tallas y muebles de piedra. Siendo estas dos cosas con las que comercia principalmente.
Daughter of the Sun
Kün Tkana
Conocido como el Templo del Dios Sol, es el principal lugar de culto a Volnar, el Dios del Fuego. Es un lugar santo, en el que se guarda la Piedra Solar, la reliquia sagrada de Ra A'Soleil, de la cual se dice que alberga la energía de una estrella. Debido a la presencia de tal artefacto, este templo es un lugar de peregrinaje para gente de todo el imperio, e incluso para personas de otros reinos.
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Este lugar está custodiado por "La Orden del Fénix", un grupo de sacerdotes que protegen la Piedra Solar y que, aunque tienen presencia nacional, tienen su base dentro de la estructura. El líder de los mismos es una de las personas más poderosas de todo el país, y tiene el título de "Agni" o Sumo Sacerdote de Ra A'Soleil.
Agni
Hunter's Guild
El mejor grupo de cazadores de bestias de Aldara, encargados de la protección de la gente de todo el continente de toda clase de criaturas, y del control o exterminio de las mismas.
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Sus integrantes han de pasar duras pruebas para entrar en el cuerpo, pues su trabajo será uno de los más peligrosos posibles. Los hombres y mujeres que forman parte de esta asociación son fuertes, valientes y nobles, pues esos son los tres pilares sobre los que se asientan. Su líder es conocido por haber acabado con un dragón solamente con la ayuda de su halcón, una hazaña nunca conseguida por nadie antes.
Guild Leader
Población
La población de Ra A'Soleil está compuesta por raktapâta y humanos, principalmente. Son gente dedicada a la caza, la artesanía y la pesca mayoritariamente y son un pueblo altamente religioso y guerrero.
Diplomacia
Ra A'Soleil es un reino abierto, con varios tratados comerciales con otros países, pero desde hace tiempo atrás, tiene algo de tensión con la vecina Ictia por motivos desconocidos para la gente que no es parte de esos dos reinos.