Faerae
Los Faerae son humanos que han adquirido bendiciones de la naturaleza por las cuales han sufrido cambios físicos. Son un pueblo muy ligado a lo natural cuya misión principal es preservar el medioambiente. Son humanos normales y corrientes hasta que a los dieciséis años pasan por el rito de iniciación. Rito en el cual eligen a uno de los espíritus de la naturaleza y comienzan su transformación.
Estos espíritus son: Aegle (El espíritu halcón), Fexos (El espíritu zorro), Tharu (El espíritu toro), Deolph (El espíritu delfín), Rektei (El espíritu caimán), Cernus (El espíritu ciervo), Wuks (El espíritu mono) Leppus (El espíritu liebre) y Woelf (El espíritu lobo). Dependiendo del espíritu que se elija, el usuario adquiere unas u otras aptitudes y afinidades y resistencias elementales. Cualquier persona mayor de dieciséis años puede volverse Faerae si así lo desea y los espíritus están de acuerdo con ello. Independientemente de si ha nacido dentro de las tribus Faerae o no.
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Características de la raza:
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-Las características físicas de los Faerae son los rasgos animales que pueden tener: Escamas, branquias, alas, orejas, colas.
-Todos los Faerae adoran a un espíritu, al cual eligieron el día de su iniciación.
-Son gente abierta y generosa normalmente y tienen un gran respeto hacia la naturaleza.
-Todos tienen afinidad elemental que cambia de espíritu en espíritu
-Tienen habilidades especiales como volar, respirar bajo el agua, gran agilidad, fuerza, resistencia o velocidad.
-No están afiliados a ninguna facción en concreto.
-Su esperanza de vida es mayor que la de los humanos, comenzando a envejecer veinte años después que los mismos.
Rise of Darael
Sylvamar
Sylvamar es una ciudad costera afectada fuertemente por la guerra que, gracias a los esfuerzos de los habitantes del reino, vuelve casi a ser lo que era cien años antes, con ligeros cambios. También se trata del lugar en el que gran parte de la trama se llevará a cabo.
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La ciudad está dividida en siete distritos, uno por cada facción que forma parte de la misma. Cada distrito tiene sus propias costumbres y leyes, aunque todas han de cumplir la Constitución de Darael. Además, en cada uno de estos lugares gobierna el líder de facción, cuyo poder solo es superado en esas áreas por el del monarca.
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Los Leonhardt, la familia real, son quienes han reinado Darael y Sylvamar desde generaciones atrás. Debido a un enfrentamiento en la última guerra este título y responsabilidad los lleva ahora Xeno Ávra, cónyugue de la fallecida reina Sarah Leonhardt.
Facciones
Reina de Sylvamar y líder
de los Feathered Lions
Rey de sylvamar
{@lPxrAspera}
Feathered lions
Feathered Lions es la facción que gobierna tanto Darael como Sylvamar.
Sus objetivos son mantener el orden y la paz y conseguir constituir un sistema de justicia imparcial que proteja a toda la población.
A ella pertenece la Familia Real, la Guardia Real Las Valkyries, y la organización Eye of the Snake, anteriores enemigos de la corona.
Líder de Black Stars
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Black Stars
Black Stars es la facción militar por excelencia. Compuesta por el ejército de Darael, diversos grupos de mercenarios, compañías de asesinos, etc. Es un pilar base tanto para la ofensa como para la defensa del reino.
Compuesta por la Orden Militar Wings of Steel, la Cofradía de Asesinos Angels of Death y el Grupo de Mercenarios Sin.
Artema, Diosa de la Luz
y patrona de Darael
{@ArtOfLxght}
The knight bishop
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Anima
Anima, la facción en la que la fe está mas presente. Dedicados al culto y la adoración a la gran diosa, Artema. Pese a que parece que algunos de ellos tienen resentimiento a otras facciones son gente pacífica y amigable.
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Al líder se le llama Knight Bishop, a cuya facción pertenece la Orden Militar Cruzados de la Diosa y la portavoz de la misma La voz de la diosa.
Inventora jefe de Neo
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Neo
NEO es la facción más moderna de todas. Busca el progreso mediante la unión de magia y tecnología. El puesto de Inventor Jefe se le otorga a la persona más brillante de NEO.
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Sus calles las protegen el Cuerpo de Seguridad Iron Legion, incluidas la fábrica de barcos voladores y a su vez puerto Puerto de Aeronaves y la única Escuela de Ingeniería del continente.
Lider de Orient
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Orient
Orient es una facción compleja, ya que integra varias culturas y etnias procedentes de la cultura asiática, de oriente. El objetivo de esta facción es la preservación de la tradición.
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Destacan de esta el Templo de los Sietes Dioses, su Guardia de Samuráis Blade of the Lotus, Grupo Mercenario Crimson Avengers, y la Cofradía de Asesinos Black Heron.
Rey Mercante
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Golden Sharks
Compuesta por mercaderes y comerciantes de todo tipo. Sus mercados siempre están cargados de exóticos productos traídos de todas partes del mundo. El Rey Mercante es el título que porta la persona más rica de la facción.
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En ella están el Gran Mercado Golden Emporium y varias bandas piratas, siendo la más sonada Winds of Change.
Lider de
Children of Rainbow
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Children of Rainbow
Children of the Rainbow es la facción que defiende los derechos de la gente de forma más activa. Muchos de sus integrantes son personas que han sufrido discriminación o racismo, siendo aceptado con los brazos abiertos en este distrito.
Es además el hogar de Seven Lights, la academia de magia más prestigiosa, y Philosopher's Lair, escuela de alquimia.